Les prototypes technologiques
Ces prototypes sont financés par la Région Île-de-France dans le cadre de l’appel à Prototypes Technologiques.
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BBRC MyBiodyBalance est le premier appareil connecté 2.0 du secteur e-santé qui permet d’établir un check-up corporel immédiat, de contrôler les effets de votre alimentation pour une meilleure gestion du poids ainsi que les effets physiologiques de votre activité physique et sportive et l’évolution du vieillissement de votre organisme. En envoyant des faisceaux de faibles intensités et indolores dans votre corps, il parvient à mesurer différents éléments de votre organisme : masse musculaire, masse grasse, masse osseuse et taux d’hydratation. Les informations sont ensuite transmises, interprétées et mémorisées sur un compte personnel en ligne
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INTELLIGENCE POWER GROUPProjet soutenu par un consortium de partenaires tous experts dans leur domaine respectifs et impliqués dans l’écosystème du digital et de l’innovation. Ce prototype technologique est un robot modulaire de surveillance associé à une application connectée sur Apple Watch / Android Watch. Il pourra envoyer en temps réel des alertes et être contrôlé à distance. Ce prototype relève d’une démarche exploratoire en termes de design et d’interface car ces objets interconnectes – robots, téléphones, montres – offrent non seulement une technologie objectivement utile aux clients historiques de la sécurité́ mais aussi une opportunité́ d’appliquer nos connaissances à la conception de systèmes pouvant être utilisés avec un maximum de sécurité́, de confort et d’efficacité́ par le plus grand nombre de clients.
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SANTECHBoddy est une application de prévention offrant aux utilisateurs en situation de surpoids un accompagnement personnalisé, un compagnon virtuel, permettant d’optimiser ses habitudes afin d’améliorer sa santé. L’utilisation de capteurs communiquant permet de rendre l’application « context-sensitive » pour proposer des recommandations et des contenus pertinents en fonction de la situation de l’utilisateur. L’application se présente sous une forme ludique pour favoriser le changement des habitudes et de l’hygiène de vie, en utilisant les codes de la génération des 15-25 ans pour faciliter son adoption. Près d’un jeune Français sur cinq âgé de 15 à 25 ans (19%) est en surpoids ou obèse, selon une enquête Ipsos d’octobre 2012. Ce projet rentre donc parfaitement dans le thème « Ma santé et mon bien être » en adressant la problématique de l’utilisation des objets connectés et de l’interopérabilité des systèmes d’information pour la prévention.
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WB TechnologiesWired Beauty Technology présentera Heliosense, un dispositif textile connecté nomade, souple et adaptable permettant le monitoring et le dosage en temps réel de l’exposition aux rayonnements solaires UV de cohortes opérées de cancers cutanés, en partenariat avec l’Hôpital Henri Mondor de Créteil.
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MOCAPLABMocaplab présentera Sign360 à l’occasion de Futur en Seine 2016, dans cette application ludique pour mobile, vous allez pouvoir apprendre la langue des signes en observant un avatar 3D sous toutes les coutures disponible sur de multiples supports (tablette, smartphone, PC et grand écran).
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TRIMARANTrimaran présentera GeoRacing, système de Tracking GPS et de visualisation virtuelle pour les sports « outdoor », sous forme d’une application qui permet d’organiser avec vos amis ou collègues vos courses, running, vélo, voile, ou participez à des courses via l’application mobile GEORACING AM et ainsi offrez ainsi le suivi en direct ou en replay à vos amis.
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NATURAL GRASSUltraPitch Performance est une méthodologie innovante d’évaluation des terrains de sport axée sur la réaction mécanique du sol et ses conséquences sur le comportement musculo-tendineux du sportif. C’est en s’appuyant sur une étude scientifique que Natural Grass, a pu valoriser les qualités de sa technologie brevetée de pelouse hybride AirFibr en terme de réduction du risque de blessure.
Cette technique, très visuelle, se prêtera par ailleurs très bien à des démonstrations pour Futur en Seine 2016. Cela offrira une occasion unique d’adresser cette expertise directement au grand public et ainsi œuvrer pour une adoption plus large de cette technique auprès des instances du sport professionnel. |
SCALE-1 PORTALImmersive Coach est une salle de coaching sportif individualisée, exploitant la réalité virtuelle et l’analyse des mouvements dans des expériences ludiques et connectées. Cette cabine de réalité virtuelle autonome est dotée des dernières technologies en matière de restitution visuelle immersive et d’analyse des mouvements.
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Les exposants
Cette année, plus de 150 exposants seront présents à Futur en Seine pour présenter leurs outils, solutions et prototypes.
Ils seront répartis sur l’espace d’exposition en fonction des thématiques suivantes :
- Business
- Data
- Formation
- Loisirs
- Maker
- Sport
- Vie quotidienne
Pour cette édition 2016, près de 60 entreprises sont aussi adhérents de Cap Digital, découvrez-les !
BUSINESS
Craft ai est une plateforme de conception d’intelligence artificielle qui aide les développeurs à rendre leurs applications, objets ou services, capables de s’adapter en temps réel au contexte courant et à l’utilisateur. Grâce à craft ai, les applications consomment et traitent en continu de la donnée publique ou utilisateur pour fournir une expérience utilisateur personnalisée et contextualisée… Les applications deviennent de véritables assistants personnels ayant toujours un coup d’avance !
Ekino, agence technologique spécialisée en transformation digitale, présente son programme Start’ by ekino. A travers ce programme ekino accompagne, aujourd’hui, les entrepreneurs et leur startup dans la révolution des usages par la technologie de demain. Expertise digitale, équipe sur-mesure, méthode de travail adaptée, technologies pérennes, proximité et partage sont les maîtres mots de Start’ by ekino.
Pour illustrer ce programme, ekino sera accompagné de la startup Euveka. Euveka développe des mannequins-intelligents connectés, à l’aide d’un logiciel personnalisé, pour assister les professionnels de la mode, du sport et du médical dans le prototypage et la vente de vêtement individualisé.
Headoo permet aux marques de s’approprier les milliers des contenus visuels créés chaque jour par leurs clients sur les réseaux sociaux. Les solutions Headoo vont automatiquement collecter, agréger, enrichir, diffuser et analyser des contenus d’une marque générés par ses propres utilisateurs (UGC).
La plateforme Headoo peut également agréger des contenus venant de dispositifs connectés tels que les bornes photos, cabines vidéo, photographes connectés…
Matchic Labs développe un système de tests d’applications mobiles, basé sur l’eye-tracking, qui détecte rapidement et efficacement les défauts de l’expérience utilisateur. Matchic Labs présentera sa technologie d’eye-tracking mobile & multi-écrans à Futur en Seine.
Nanocloud est un éditeur de logiciel qui transforme en un clic, n’importe quel logiciel traditionnel en solution web, sans modification ou redéveloppement du code source existant. Cette technologie s’adresse aux grandes entreprises, aux éditeurs de logiciels et à la communauté Open Source, elle leur permet de faire basculer leur parc applicatif en solution SaaS (Software As A Service) et propulser le tout dans le Cloud.
OIP Solutions développe et commercialise une plateforme d’innovation participative Saas: OurInfinitePlace. OIP facilite le travail collaboratif et l’innovation participative : partage des connaissances, création de réseaux internes et externes, organisation autour d’activités et processus métiers simplifiant les échanges et l’innovation. Les bénéfices de la solution permettent des gains de productivité de 15 à 30%, un accroissement de la communication à tous les niveaux de l’entreprise, une augmentation de l’engagement des collaborateurs.
Twistengine créé des maquettes numériques destinées au monde de l’industrie, de la construction et de l’architecture. Elles proposent des outils variés (caméra, animations, etc) pour faire comprendre des process techniques entre collaborateurs ou clients, de la conception à l’exploitation. C’est une solution de rentabilité en créant un pont entre les modèles 3D de logiciels métier à une interface interactive apportant une valeur commerciale.
Legalstart.fr est la premières plateforme en ligne permettant à l’entrepreneur de réaliser rapidement et à moindre frais, l’ensemble de ses besoins juridiques : création de société, modification des statuts, création d’association, rédaction de contrat de travail, réclamation d’impayé etc.
DATA
Cozy Cloud est une plateforme de Cloud personnel qui redonne aux utilisateurs le contrôle de leurs données. En tant que plateforme, Cozy peut accueillir des applications qui permettent à chacun de stocker les données personnelles et de les croiser pour en tirer le meilleur usage en toute confidentialité via des application telles que la messagerie, l’agenda, carnet d’adresse… Cozy peut fonctionner chez un hébergeur ou en auto-hébergement.
Ce projet explore une nouvelle façon pour les Humains d’interagir avec les données. Des données décrivant au quotidien l’activité d’une entreprise ont été collectées, puis visualisées pour refléter comment collaborent les membres de cette entreprise. Ce motif visuel est devenu le support d’une nouvelle identité pour cette entreprise : une identité dynamique, mise en mouvement par les données, qui témoigne avec beaucoup de souplesse du caractère aujourd’hui mouvant de nos organisations.
Une application en mode SaaS, Deepki Ready, qui détecte et vérifie massivement des économies d’énergie sur des parcs de bâtiments, pour réduire les coûts d’exploitation et contribuer à la Transition Énergétique. Le tout : sans installer de compteurs, sans faire d’audits, et sans perdre de temps.
FORMATION
L’IRI présente cette année ses travaux en cours dans le champ des Etudes digitales qui visent à concevoir de nouveaux instruments pour un développement contributif des savoirs : annotation, indexation assistée par sémantisation, catégorisation, éditorialisation dans le champ de l’éducation (prototype MetaEducation en partenariat avec ITOP) et de la recherche (prototype Epistémè en partenariat avec le CEA (Astrophysique) et Paris I (Histoire).
Prismallia présente la chaîne du livre numérique, de la production à la lecture sur support mobile. Lors du Festival Futur en Seine, les visiteurs pourront découvrir les outils qui permettent de créer un livre enrichi à partir de contenus éducatifs (apprentissage des langues) et illustrés (littérature jeunesse), les utiliser pour personnaliser un ebook, et enfin, visionner cet ebook (ePub3) sur l’application de lecture développée par Prismallia et basée sur Readium SDK avec cryptage LCP, sur support mobile Androïd (smartphone, tablette).
LOISIRS
Exo est un amplificateur Hifi hyper connexté, C’est une solution simple, de grande qualité audio, adaptée aux nouveaux usages et nouvelles technologies pour une expérience unique.
ExO permet de se connecter facilement à n’importe quelles enceintes stéréo, tous équipements multimédias : tablette, PC, Smartphone, Mac, Iphone, lecteur CD, Télévision, PS4…le tout simplement via Wifi, Bluetooth, SPDIF ou USB.
Augmented Acoustics développe des solutions technologiques innovantes avec pour objectif d’améliorer l’expérience sonore lors d’événements LIVE (concert, sport, théâtre…). Ainsi, les spectateurs qui le souhaiteront pourront accéder, au travers d’un casque, d’un boîtier et d’une application mobile, à une qualité audio HD personnalisable multipistes, ainsi qu’à de nombreux paramétrages qui leur permettront de configurer le son selon leur goût et leur audition (réglage du volume des différents micros de la scène, volume, égaliseur, etc.).
OMNILIVE est un logiciel web multicaméras qui permet à l’utilisateur final de visionner simultanément sur un seul et même écran (PC, tablette ou mobile) toutes les caméras d’un événement et de choisir lui-même, d’un simple clic, son point de vue favori. Simple et intuitif, OMNILIVE fonctionne en direct ou en VOD.OMNILIVE modifie radicalement l’usage de la vidéo : de linéaire et passive, la vidéo devient réellement interactive ; l’engagement de l’utilisateur est total car il participe enfin activement à l’éditorialisation du contenu.
Empty Room est un projet de composition électroacoustique immersif en milieu virtuel 3D incluant la notion de composition partagée : L’expérience physique immergée, le point de vue de l’humain-avatar, la possibilité de déambulation dans l’espace sonore devenant une partie tout aussi importante de l’expérience que la composition elle-même.
Avec Wonda VR et sa nouvelle édition dédiée à la réalité virtuelle, vous pouvez enrichir vos photos et vidéos avec des annotations spatialisées et réaliser des parcours interactifs simplement et sans code. Créez des reportages immersifs, des visites virtuelles, des vidéos interactives en 360 et explorez dès aujourd’hui le potentiel des nouveaux masques de réalité virtuelle (Oculus, Cardboard, Samsung Gear…)
L’application mobile Jnuine permet de créer l’album photo souvenir de votre événement pendant que vous le vivez avec vos invités. Dès le lendemain de votre événement chaque participant peut commander la version imprimée de l’album. Jnuine s’adresse aux particuliers, aux professionnels et aux marques.
LeSondier est un nouveau média d’information musicale qui permet à un public connecté d’écouter en live toutes les ambiances des lieux de sorties. L’utilisateur peut découvrir en temps réel tous les événements des lieux partenaires sous forme d’extraits sonores et, en mode freemium, accéder aux concerts en intégralité.Ce média vise à soutenir la musique vivante, indépendante et émergente, ses artistes et ses lieux de diffusion.
Lucie Labs est une start-up française qui propose aux organisateurs d’événements un bracelet connecté interactif et lumineux pour augmenter l’expérience utilisateur dans les stades, les salles de concerts et spectacles, parc d’attraction.)
Le concept est une plateforme associée permettant de contrôler les événements (collecte des mouvements de la foule, effets lumineux liés à la musique) et d’introduire de nouveaux services (paiement, contrôle à l’entrée).
Vinyl it est une plateforme de vinyles personnalisés où les amateurs de vinyles peuvent créer leur propre disque vinyle, à l’unité. Ils choisissent leurs titres parmi un catalogue pour lesquels la société a géré les droits (contrats de licence), choisissent leurs pochettes et créent eux-mêmes leur macaron. Notre but est de rendre toute la musique disponible sur vinyle à l’unité via un nouveau moyen de distribution pour les labels. Vinyl it édite également des compilations thématiques (dub, hip hop) et va lancer un store avec des vinyles normaux
MAKER
3dS Groupe solutionne les problématiques relatives à la mise en valeur de l’identité visuelle de l’entreprise. Les métiers développés : enseignes, signalétique, décors adhésifs, vitrophanie, ou bien encore les revêtements de surfaces, sont les domaines spécifiques dans lesquels 3dS apporte son expertise.
SPORT
Le projet de Medialab AFP consiste à afficher dynamiquement des flux d’informations sportives géolocalisés sur une carte du monde. Ces flux d’informations sportives sont réactualisés en temps réel et peuvent être globaux (toute information sportive) ou bien thématiques (sur le foot, le cyclisme, le rugby, le tennis …) ou bien ciblés (sur un joueur, un athlète, un club, une compétition). Une deuxième partie du projet consiste à afficher dynamiquement des portrait de sportifs avec citations.
En France, l’agriculture est responsable d’environ 20 % des émissions de gaz à effet de serre et près de 40% de ces mêmes émissions sont sous forme de méthane.
BIOFeed est un dispositif connecté donnant une alerte poulinage pour la poulinière gestante et permettant de monitorer l’entraînement du cheval de sport. L’éleveur peut diminuer ses émissions polluantes en changeant l’alimentation de son bétail en fonction des mesures reçues automatiquement sur son smartphone. BIOFeed est un licol connecté autonome disposé à la tête de la vache qui permet de monitorer la production de méthane issu de la digestion de la vache.
Byzon Media a créé l’application Fanster qui permet aux spectateurs d’un événement eSport d’interagir avec le live en cours.
Avec Fanster, ils pourront chatter, échanger des photos, obtenir des statistiques et jouer à des mini jeux en temps réel sur leur 2nd écran (smartphone ou tablette) directement synchronisés avec les événements «live».
Cityzen Sciences développe une solution de monitoring pour les équipes professionnelles de sports collectifs. Le coach a accès aux données physiques et physiologiques des joueurs portant le D-Shirt.
Cityzen Sciences spécialisée dans la conception, la création, et le développement de textiles connectés à immaginer une solution de monitoring pour les équipes professionnelles de sports collectifs. Le coach a accès aux données physiques et physiologiques des joueurs portant le D-Shirt.
La Fédération Française de Rugby souhaite réaliser un stade de 80 000 places dans le sud de Paris.
Afin de présenter le projet et d’aider à la commercialisation des espaces hospitalités, la FFR a fait appel à la société Toolz (membre de Cap Digital) pour réaliser une maquette numérique du stade et de ses différents espaces.
VIE QUOTIDIENNE
Reforest’Action est acteur de la reforestation en France et dans le monde et a planté plus de 600 000 arbres depuis 2010. Il ont l’ambition de créer une plateforme innovante qui permettrait à chacun de contribuer au financement d’un projet environnemental à proximité de chez soi.
La plateforme s’appuiera sur un site internet, des applications mobile et un module qui permettra de planter un arbre en ajoutant 1€ à ses achats sur des sites de e-commerce.
Busit est une solution logiciel permettant de scénariser et de piloter en toute sécurité l’ensemble des objets connectés, applications et services web. Avec Busit connectez, pilotez et choisissez votre environnement. Le service est disponible en modes cloud et local dans le cas d’exigences de hautes performances et de sécurisation des données sensibles.
DAVI a créé le «Robot Logiciel» RETORIK, qui transforme la relation numérique en relation humaine. RETORIK une technologie qui permet de reproduire la forme, les émotions et l’intelligence humaine. L’Humanoïde ainsi créé peut interagir avec l’utilisateur, l’écouter, le comprendre, lui répondre et exécuter les tâches qui lui sont demandées.
L’application gratuite de santé publique My eReport permet à tout individu de l’Union Européenne de déclarer rapidement un effet indésirable lié à l’absorption d’un médicament à l’autorité de santé européenne concernée.
Le nouveau site myeReport.eu permet de restituer en temps réel, pays par pays, tous les effets déclarés et tous les effets crawlés sur les réseaux et forums.
Interaction Healthcare est une agence digitale dédiée au domaine de la santé, a une promesse simple : Comprendre les innovations digitales pour offrir une expérience interactive unique aux professionnels de santé et aux patients.
Kiolis est une entreprise spécialisée dans l’édition de logiciels pour la santé et la maintenance industrielle. Kiolis à créer MyCoachNutrition qui est une application qui permet de comprendre et d’améliorer son alimentation, de planifier, suivre et équilibrer ses menus et d’augmenter son activité physique.
Quatre Epingles est une application mobile qui permet de gagner du temps dans la gestion quotidienne des besoins en repassage, pressing, retouche ou cordonnerie. Plus que cela, il s’agit d’une conciergerie 3.0, basée sur une écosystème local et collaboratif. Vous commandez sur l’application, déposez vos affaires dans un Qorner Quatre Epingles. Celles-ci sont apportées par un collecteur indépendant pour les apporter à un artisan de quartier pré-sélectionné.
Stimul est un cursus de prévention santé disponible au travers d’une plateforme en ligne permettant aux utilisateurs de mettre en place des habitudes d’activité physique grâce à un coaching humain, un suivi personnalisé et une approche pédagogique de la science du changement comportemental.
Le jeu Rififi à Daisy Town est un serious game sur la sensibilisation au diabète de type 2 et à ses 5 facteurs de risque. C’est un jeu d’enquête tout public où le joueur incarne Lucky Luke, appelé à la rescousse par le maire de la ville, inquiet de l’état de santé de ces habitants. En discutant avec certains personnages de l’univers de la bande dessinée et en observant leurs comportements, le joueur découvre les principaux facteurs de risque du diabète de type 2 et apprécie l’importance de l’équilibre alimentaire et de l’activité physique.